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頂點(diǎn)學(xué)校-在虛幻引擎5中創(chuàng)建電影環(huán)境
您將學(xué)到的內(nèi)容:在本課程中,您將學(xué)習(xí)如何使用虛幻引擎5從頭到尾構(gòu)建一個(gè)高質(zhì)量的電影風(fēng)格環(huán)境。
學(xué)習(xí)如何計(jì)劃和建立一個(gè)關(guān)卡,從大到小,重點(diǎn)關(guān)注講故事和寫作。
了解如何照亮夜景和添加后期效果來(lái)創(chuàng)建一個(gè)視覺(jué)愉悅的環(huán)境,以及如何在虛幻引擎5中創(chuàng)建任何類型的環(huán)境。Vertex School – Create Cinematic Environments in Unreal Engine 5
課程時(shí)長(zhǎng): 語(yǔ)言:英語(yǔ)+中英文字幕(云橋網(wǎng)絡(luò)機(jī)譯)2560X1440 mp4
本課程結(jié)束時(shí),您將:知道如何使用UE5的基礎(chǔ)知識(shí),并使用這些技能從頭開(kāi)始構(gòu)建環(huán)境知道如何使用各種照明系統(tǒng)和后期效果來(lái)創(chuàng)造有趣的構(gòu)圖和氣氛在建造環(huán)境時(shí),知道如何像環(huán)境藝術(shù)家一樣思考,從講故事到如何聰明地使用資產(chǎn)模塊1:定義我們的環(huán)境布局模塊2:放置我們的建筑模塊3:放置中型道具模塊4:照亮我們的場(chǎng)景模塊5:放置附加資產(chǎn)、潤(rùn)色場(chǎng)景、投資組合準(zhǔn)備
學(xué)習(xí)概要:01-解釋我們的項(xiàng)目并復(fù)習(xí)虛幻引擎的基礎(chǔ)知識(shí)502-定義我們街道的布局第1部分03-定義我們街道的布局第2部分04-定義我們街道的布局第3部分05-將我們的建筑帶到最終部分106-將我們的建筑帶到最終部分207-將我們的建筑帶到最終部分308-放置_我們的_背景_建筑_和_交換_材料09-放置腳手架和汽車10-放置路燈和電纜11-將我們的場(chǎng)景轉(zhuǎn)到夜晚,并討論藍(lán)圖12-放置_我們的_霓虹燈_標(biāo)志_第1部分13-擺放_(tái)我們的_霓虹燈_招牌_第二部分14-做_我們的_照明_通行證_第1部分15-做_我們的_照明_通行證_第二部分16-放置_我們的_小_資產(chǎn)17-打磨_我們的_場(chǎng)景18-拍攝_最終_作品集_截圖_和_視頻_和_outro
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