1、魔戰(zhàn)對(duì)于沒錢的玩家和有高手帶的玩家來(lái)說(shuō)(包括我自己就是高手帶非人民幣玩家)我玩了3個(gè)了,也洗了幾次點(diǎn)了,總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)就一個(gè):全敏捷。
2、全敏捷魔戰(zhàn),此種加法可謂是為了越級(jí)刷怪,大家都知道現(xiàn)在游戲沒有錢好比人沒有雙腿,那只有刷怪才能掉技能書和裝備一次刷怪完畢死亡回程也能得到40多兩要是只揀衣服和武器會(huì)更多。
3、^_^運(yùn)氣好的出掉幾本好點(diǎn)技能書也是不小收入·|·而說(shuō)到技能點(diǎn)的分配的,基礎(chǔ)技能必須加滿(落葉斬+4,基礎(chǔ)武學(xué)+7,金霞落血+5護(hù)甲增強(qiáng)+7,亂刃吹雪+5,活力+7,橫斬+0重刺+5,沖鋒+7.后期呢,冰封劍舞肯定是要加滿的呀,刷怪嘛,加1點(diǎn)是200多攻擊,加7點(diǎn)是400+的攻擊,你說(shuō)要不要加滿嘛。
【資料圖】
4、狂風(fēng)訣7神行訣要是你經(jīng)常做環(huán)式任務(wù),而且經(jīng)常要去危機(jī)四伏的區(qū)域建議這個(gè)也加滿吧,全加滿 移動(dòng)速度+150吧 跑起來(lái)比弓手還快,逃命,追殺的必備技能哦。
5、五行斬5電光閃0兩儀心法7 寒冰訣7,封魔劍5點(diǎn)不為過,法力燃燒5,赤焰訣7點(diǎn), 吸魔劍法0 奔雷訣7點(diǎn),惡魔之心7點(diǎn)。
6、后面幾個(gè)技能的加法暫時(shí)沒學(xué)請(qǐng)前輩門多多指教哦。
7、與各位玩家朋友分享下,游戲嘛不要專注生活還是第一的,常陪陪父母和女朋友還是比游戲更有收獲的。
8、嘿嘿不多說(shuō)了感謝帶我的朋友雄風(fēng)乾坤-----帥帥光頭佬。
9、說(shuō)說(shuō)魔戰(zhàn),基礎(chǔ)技能點(diǎn)就不多說(shuō)了,狀態(tài)加滿,其他的看自己愛好了,(因?yàn)槲业倪@個(gè)加點(diǎn)不是很講究)魔戰(zhàn)系的技能就這么加:灼熱+5,刺目+5,冰峰+7,神行和狂風(fēng)自己隨便,我認(rèn)為不是很有用。
10、到冰峰+7就修守護(hù)了,幻魔+3,鐵布+3,金剛+3,這樣就把防搞上去了。
11、還有一個(gè)加法就是先把冰峰+1了就修守護(hù)的,再加滿冰峰,練級(jí)少不了冰峰,加了一點(diǎn)鐵布就有64的雙防,刷怪還不錯(cuò)的。
12、裝備綠的任務(wù)裝就可以了,戒指,武器,項(xiàng)鏈自己用4等打一套就得了,(有錢人就不要聽我的)這樣的玩法只是為了升級(jí),然后到了100后轉(zhuǎn)自己喜歡的職業(yè),前期是比較省錢的,但PK不行哦,刷怪快,還能賺錢,最少有50D.屬性加到100敏捷,以后全加力量,實(shí)驗(yàn)過,刷高自己20的怪足夠了。
13、魔戰(zhàn)比冰法省錢,冰法耗藍(lán)多。
14、沒什么優(yōu)勢(shì)。
15、現(xiàn)在可以雙開了,一個(gè)全力量魔戰(zhàn)加個(gè)全精神天仙更完美。
16、還可以從好友度,五行加攻。
17、轉(zhuǎn)個(gè)召喚PK厲害,全精神,一套5等打的天之圣尊,騎龍或獸,133的寶寶(遠(yuǎn)程的),牛哦!技能加點(diǎn):前期45點(diǎn)沒什么好說(shuō)的,加攻加防沖鋒滿就可以了,其他隨便你加。
18、45以后加點(diǎn)比較復(fù)雜,很難說(shuō)哪些技能加幾點(diǎn)的,我先說(shuō)必須學(xué)滿的幾個(gè)技能冰封劍舞,二儀心法,凝霜斬,封魔劍,法力燃燒,怒雷劍,暴走,火焰沖擊奔雷訣,惡魔之心,魔神斬。
19、還有3個(gè)技能:寒冰訣(現(xiàn)在沒用了,估計(jì)以后也不會(huì)和以前那樣了,所以不建議全加滿),狂風(fēng)訣,神行訣,在湊點(diǎn)數(shù)的時(shí)候加,但不是必須要加的。
20、剩余的其他技能要加到5的就只能加到5,沒辦法,沒關(guān)系的技能可不學(xué)。
21、屬性點(diǎn)一般是力敏1.5 :1純粹刷錢魔戰(zhàn)屬性最好全加力量,裝備任務(wù)綠裝就夠頂怪了,武器戒指項(xiàng)鏈攻要高,最好能刷屬性相克的怪,加100-500攻的。
22、說(shuō)說(shuō)魔戰(zhàn)的PK魔戰(zhàn)和戰(zhàn)系其他兩個(gè)職業(yè)PK,可以說(shuō)現(xiàn)在是一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒有的,以前有個(gè)寒冰訣BUG,一碰就凍,現(xiàn)在改沒了,魔戰(zhàn)和戰(zhàn)系PK真的很菜。
23、同等裝備情況下,一般倒的都是魔戰(zhàn),既沒有守護(hù)的防,又沒狂戰(zhàn)的攻,而且自身沒有任何狀態(tài)技能可以加到對(duì)手身上。
24、這里只說(shuō)下能拼拼的情況。
25、能和你拼的其他2系戰(zhàn)士,在和他們對(duì)戰(zhàn)中要注意到幾點(diǎn),第1,技能要用好,一般都是用3連擊,就是技能+普攻+技能,這3下為一循環(huán),中間那一次普通攻擊傷害和技能一樣高,是BUG,重復(fù)使用,可以增加攻擊速度,但是切忌不可1下技能1下普通攻擊再1下技能1下普通攻擊,這樣是沒用的。
26、第2點(diǎn),就是對(duì)沖鋒的時(shí)機(jī)的準(zhǔn)確把握。
27、能和你拼的戰(zhàn)士,一般你沖鋒都別亂用,對(duì)手能你拼,就注定了他會(huì)用技能了,因?yàn)橛袝r(shí)間允許這個(gè)條件,狂戰(zhàn)的破軍,守護(hù)的禁技等等,就對(duì)你放出來(lái)了,有時(shí)候他們自身還加了技能,如憤怒鹵莽,這時(shí)候就是你用沖鋒拖延時(shí)間的時(shí)候了,1個(gè)沖鋒,馬上往后走,走遠(yuǎn),運(yùn)氣好能逃出他沖鋒距離,而他卻浪費(fèi)了沖鋒,邊跑邊喝紅,而在這之后,繼續(xù)交戰(zhàn),你的劣勢(shì)就已經(jīng)消除了,他們的優(yōu)勢(shì)技能已經(jīng)用過了,一般冷卻時(shí)間都比較長(zhǎng)的。
28、和其他職業(yè)PK,魔戰(zhàn)注定是要被虐的,但是盡管這樣,我也說(shuō)說(shuō)。
29、和法師PK,關(guān)鍵就是一個(gè)字,快,一定要比他先出手,敵人沒防備的時(shí)候可以先沖上去砍1刀技能,加1到普通攻擊,然后往回跑用沖鋒(這招我經(jīng)常用),沖鋒打中繼續(xù)砍,基本能贏,要是你先被打,而且也沒沖鋒,那你肯定是死,和法PK就在這里是關(guān)鍵,一個(gè)沖鋒決定輸贏。
30、而2方遭遇就要馬上沖鋒了,記得千萬(wàn)別使用法力燃燒,你燒1次燒2次燒3次,根本沒用。
31、和召喚和仙PK其實(shí)也是同一個(gè)道理,召喚要記得別等他用無(wú)敵就沖,用了無(wú)敵你就趕緊跑,地仙是比較頭疼的,1下沖鋒放不倒很難干掉了。
32、弓是個(gè)蠻頭疼的,防御不算很低,又有能MISS你攻擊的技能,比較討厭,一般沖鋒用完殺不死,你就跑吧。
33、說(shuō)下魔戰(zhàn)練級(jí)魔戰(zhàn)練級(jí)簡(jiǎn)單的很,怪堆里一站CTRL+Z就開始?xì)⒘?,但注意的一點(diǎn)是掉在地上的東西都要拿起來(lái),哪怕拿起來(lái)再丟掉,因?yàn)橐粫?huì)要是再在同一地方掉東西,就掉到外面去你拿不到了。
34、 屬性點(diǎn)全體制,血厚占優(yōu)勢(shì)技能點(diǎn)要求狀態(tài)技能全滿、高級(jí)技能全滿,其他隨便湊點(diǎn)。
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