1、天賦依然主加攻擊,這里加了22點(diǎn)。
2、所有能夠提升杰斯物理輸出的天賦點(diǎn)一個(gè)不剩,都加上。
(相關(guān)資料圖)
3、前期無限QE的爆發(fā)性傷害會(huì)讓對(duì)方頭疼不已,QE一次一波小兵,下一次就可以直接打擊英雄了 。
4、對(duì)面補(bǔ)兵都困難剩下的點(diǎn)我分配到了防御和通用上面,杰斯是一個(gè)前期很強(qiáng)勢(shì)的英雄,前期盡可能要打出優(yōu)勢(shì),所以我沒有把剩余的點(diǎn)全加在防御上面,而是在通用上面加了四點(diǎn),增進(jìn)移動(dòng)速度和節(jié)省回城時(shí)間, 在對(duì)局中爭分奪秒將優(yōu)勢(shì)不斷擴(kuò)大。
5、最后才把無處可加4點(diǎn)加在防御上。
6、召喚師技能推薦閃現(xiàn)和傳送。
7、無限火力模式下傳送冷卻非???,清兵打團(tuán)很少用走的,多插眼,能用傳送就用傳送,不要吝嗇。
8、閃現(xiàn)就不用解釋了,逃命追殺必用技能。
9、一個(gè)閃現(xiàn)然后QE,W后快速切換形態(tài)Q減速對(duì)面,火力全開,如果對(duì)面是脆皮已經(jīng)血量已經(jīng)見底了。
10、逃命都來不及無限火力模式法力值無限,所以魔宗已經(jīng)不是最好的選擇了。
11、第一件武器選擇前期性價(jià)比最高的多蘭之劍由于本身QE的攻擊傷害加成就很高,為了后期杰斯依然有不俗的表現(xiàn),果斷出各種護(hù)甲穿透類裝備,依次出黑色切割者,輕語,小鞋子。
12、這時(shí)對(duì)面如果已經(jīng)開始堆護(hù)甲也已經(jīng)沒多少用了,然后根據(jù)情況出魔抗鞋或者板鞋(沒必要再出明朗鞋了,冷卻已經(jīng)最高)。
13、最后根據(jù)戰(zhàn)況適當(dāng)?shù)目梢猿龇烙缘难b備,后期攻擊性裝備則根據(jù)對(duì)面的出裝出幽夢(mèng),飲血或者無盡。
14、 三相不適合無限火力中杰斯使用,杰斯在無限火力中6個(gè)技能供你選擇,冷卻超短,根本不需要使用普通攻擊傷害敵人了。
15、(圖片是順風(fēng)下的出裝)杰斯的R技能是形態(tài)切換,更其他英雄的R爆發(fā)或者控制技能不同,但是QE連的技能傷害堪比任何其他英雄的R傷害技能,所以對(duì)線前不斷用QE連騷擾對(duì)方,無限火力中,QE連的冷卻很多,一個(gè)加速門可以放兩次Q。
16、切換近戰(zhàn)狀態(tài)前別忘了開啟W技能,在無限火力中杰斯是主Q副W加點(diǎn)的。
17、近戰(zhàn)狀態(tài)下2.5的極限攻擊速度打擊加上你的高攻擊和護(hù)甲穿透能力,是一切脆皮和半肉的噩夢(mèng)。
18、一套技能打完,對(duì)面如果還沒死,E走對(duì)方。
19、切換形態(tài)形態(tài)繼續(xù)QE連。
20、注意,任何時(shí)候都注意走位,作為POKE英雄的典型代表,你將是對(duì)面主抓的目標(biāo),在未削弱對(duì)面突臉英雄的血量時(shí),不要讓突臉英雄有靠近你的可能,有危險(xiǎn)就趕緊閃現(xiàn)走人,無限火力中閃現(xiàn)不必那么珍惜。
21、開團(tuán)后,不要著急近戰(zhàn)形態(tài)切入戰(zhàn)局,遠(yuǎn)距離放炮打擊對(duì)方才是對(duì)隊(duì)友最大的支援。
22、追人和逃跑,追人是不斷在身前放QE直線打擊對(duì)方,穿過加速門你還可以加速追擊,很少有英雄能夠逃脫的了你的遠(yuǎn)距離和高速度的炮火轟擊,適時(shí)形態(tài)轉(zhuǎn)換,還可以增加固定移動(dòng)速度,無視體積膨脹。
23、 逃跑時(shí)身后放加速門,穿過加速門回?fù)粢慌冢寣?duì)面不敢追擊。
24、被近身時(shí)別忘記E走對(duì)方。
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