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蘋果公司在歐洲、澳大利亞及新西蘭等地申請新商標(biāo)“Apple Reality”
據(jù)外媒消息,蘋果近日在歐洲、新西蘭和澳大利亞申請了名為“Apple Reality”的新商標(biāo)。
(資料圖)
蘋果在歐洲(英國)申請了“Apple Reality”商標(biāo),申請?zhí)枮?18886284;在國際第09、38和42類下申請了他們的商標(biāo)。
圖源:patentlyapple
蘋果公司以#1239458向新西蘭知識產(chǎn)權(quán)局申請了“Apple Reality”,該商標(biāo)在國際第09、38和42類下申請,與他們在歐洲的申請相同。
圖源:patentlyapple
蘋果公司還于6月9日向澳大利亞政府知識產(chǎn)權(quán)局提交了該商標(biāo)的申請,編號為2363400,也是在相同的國際第09、38和42類下。
圖源:patentlyapple
應(yīng)該注意的是,蘋果公司為其商標(biāo)申請的國際商標(biāo)類別很重要,因?yàn)樯虡?biāo)注冊將只保護(hù)其原始申請中確定的那些類別。在一場法律訴訟中,最初申請的類別可以決定一個(gè)法律案件的成敗。
英偉達(dá)與Hexagon宣布將在工業(yè)數(shù)字孿生解決方案方面展開合作
結(jié)合傳感器、軟件和自主解決方案技術(shù)的數(shù)字現(xiàn)實(shí)解決方案供應(yīng)商Hexagon AB本周宣布與英偉達(dá)合作,實(shí)現(xiàn)工業(yè)數(shù)字孿生解決方案,將現(xiàn)實(shí)捕捉、制造數(shù)字連孿生、人工智能、模擬和可視化結(jié)合起來,提供與現(xiàn)實(shí)世界模型的實(shí)時(shí)對比。
圖源:Hexagon
作為合作的一部分,Hexagon的HxDR現(xiàn)實(shí)捕捉平臺和Nexus制造平臺將與英偉達(dá)Omniverse相連,后者是一個(gè)基于通用場景描述(USD)框架的工業(yè)元宇宙應(yīng)用開發(fā)和運(yùn)營平臺。Hexagon指出,這些連接的平臺提供了互補(bǔ)的技術(shù),使客戶能夠推進(jìn)數(shù)字工廠的制造,并加速數(shù)字孿生對智能城市、建筑和基礎(chǔ)設(shè)施的作用。
Hexagon總裁兼首席執(zhí)行官Paolo Guglielmini表示:“我們的創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)一直在與英偉達(dá)合作,開發(fā)將現(xiàn)實(shí)捕捉、人工智能、模擬、數(shù)據(jù)分析和可視化與無縫協(xié)作規(guī)劃平臺相結(jié)合的機(jī)會。通過英偉達(dá)的技術(shù)和Hexagon的智能數(shù)字現(xiàn)實(shí),我們的解決方案將提供真實(shí)和虛擬世界模型的實(shí)時(shí)比較?!?
英偉達(dá)公司Omniverse和模擬技術(shù)副總裁Rev Lebaredian表示:“每個(gè)行業(yè)都在競相將其物理流程數(shù)字化,以迎接下一波高級自動化浪潮。通過與Hexagon的合作,我們將彌合現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界之間的差距,這是構(gòu)建數(shù)字孿生的先決條件,使得我們能夠在虛擬世界中訓(xùn)練機(jī)器人,并為所有移動的事物帶來自主性?!?
育碧著眼于未來游戲的VR和AI變革
長期以來,育碧一直以創(chuàng)新游戲制作而聞名,該公司在 2006 年轟動一時(shí)的 Wii 游戲機(jī)上與任天堂建立了早期合作伙伴關(guān)系。
現(xiàn)在,在 Apple 的 Vision Pro 頭顯明年正式發(fā)售之前,育碧首席執(zhí)行官 Yves Guillemot 準(zhǔn)備再次押注游戲的未來——虛擬現(xiàn)實(shí)即將到來。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
在見證了免費(fèi)智能手機(jī)游戲和直接從互聯(lián)網(wǎng)云流式傳輸?shù)挠螒虻母锩葬绕鹗旰?,Guillemot 認(rèn)為 VR 很可能成為下一個(gè)主要的行業(yè)顛覆者。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一,他在洛杉磯的一次公司展示活動中表示:“VR 最終會實(shí)現(xiàn),蘋果在該領(lǐng)域的大量投資對我們所有人來說都很棒?!?
憑借 Vision Pro,Apple 加入了 XR 行業(yè),與 Meta 一樣。Meta 一直是 VR 游戲的推動者,游說各大工作室為其虛擬現(xiàn)實(shí) Quest 設(shè)備移植熱門游戲的 VR 版本。
Guillemot 說:“Apple 的承諾和投資將把這個(gè)行業(yè)帶到一個(gè)新的水平,‘育碧’肯定設(shè)想有一天為 Vision Pro 開發(fā)游戲,它會來的,一旦有足夠多的 3,500 美元頭顯到達(dá)用戶手中?!?
育碧的多元化戰(zhàn)略
消費(fèi)者行為分析公司 Circana 的游戲執(zhí)行董事 Mat Piscatella 警告說,為新平臺設(shè)計(jì)游戲“并不總是完美的”。
“但是,通過支持新的市場進(jìn)入者,如果新產(chǎn)品或服務(wù)類型成功,育碧通常處于有利地位,多年來,對公司來說,下很多賭注似乎總體上效果很好。”分析師說。
在游戲行業(yè)整合的時(shí)代,Piscatella 贊揚(yáng)了育碧的多元化戰(zhàn)略,因?yàn)樵摴緮U(kuò)大了其娛樂產(chǎn)品。
首席執(zhí)行官 Guillemot 表示,育碧將繼續(xù)擴(kuò)展電影和電視流媒體內(nèi)容。育碧是 AppleTV 熱播劇《Mythic Quest》的幕后推手,這是一部以游戲工作室為背景的喜劇系列。
周一,該公司宣布其動畫系列片《Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix》將于今年晚些時(shí)候在 Netflix 上首映。
該系列以“1992 年的反烏托邦賽博朋克版本”為背景,并以育碧游戲中的角色版本為特色。
Guillemot 告訴外媒:“我們的目標(biāo)是確保我們的品牌能夠觸及全世界更多的玩家。在 Netflix 或亞馬遜 Prime 或其他網(wǎng)絡(luò)上可以讓這些品牌更加知名,讓世界上的每個(gè)人都參與到我們的創(chuàng)作中?!?
在周一的洛杉磯活動中,育碧還宣布了其暢銷的《刺客信條》系列的免費(fèi)版本,以及與 Meta 的 Quest 設(shè)備兼容的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲版本。
此外,育碧還宣布了一款從大片《阿凡達(dá)》電影衍生出來的游戲,以及與盧卡斯影業(yè)制作的《星球大戰(zhàn)亡命之徒》。
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AI將震撼游戲行業(yè)
Guillemot 說,人工智能也將撼動游戲行業(yè)。
他認(rèn)為生成式人工智能(AIGC)是一個(gè)“絕佳的機(jī)會”,尤其是考慮到自去年年底微軟支持的 ChatGPT 發(fā)布以來,用戶對這項(xiàng)技術(shù)的熱切態(tài)度。
“這就像為個(gè)人電腦發(fā)明了鼠標(biāo),它改變了一切?!盙uillemot 說。
“游戲?qū)⒆兊酶又悄?,作為游戲的?chuàng)造者,我們必須看看我們能與現(xiàn)實(shí)生活中存在的東西有多接近?!?
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例如,一款游戲可能會使用生成式 AI 來利用存儲在云中的計(jì)算能力,讓宇宙中的每個(gè)角色都有自己的自發(fā)生命——玩家可能會遇到這些個(gè)性化角色,就像他們在街上遇到陌生人一樣的現(xiàn)實(shí)世界。
“電子游戲如今是一個(gè)價(jià)值 2000 億美元的產(chǎn)業(yè),因?yàn)槲覀兛偸怯眯率挛锝o游戲玩家?guī)眢@喜。Gen AI、VR 和云將使這個(gè)行業(yè)更具吸引力和樂趣?!盙uillemot 說。
蘋果將于6月29日在線上舉辦開發(fā)者活動,講解Apple平臺的最新技術(shù)
蘋果將于6月29日在線上舉辦開發(fā)者活動,講解Apple平臺的最新技術(shù)。
圖源:developer
通過本次活動可以了解 visionOS 在空間計(jì)算領(lǐng)域令人難以置信的新機(jī)遇,iOS、iPadOS、macOS 和 watchOS 中的最新功能,以及跨語言、框架、工具和服務(wù)的重大改進(jìn),從而為全球用戶打造更為卓越獨(dú)特的 App 體驗(yàn)。
日程安排
09:30-10:15 探索 Swift 相關(guān)技術(shù)的更新
10:15-10:35 探索設(shè)計(jì)的更新
10:35-11:05 探索小組件和實(shí)時(shí)活動的更新
11:15-11:45 探索機(jī)器學(xué)習(xí)的更新
11:45-12:05 探索隱私技術(shù)的更新
13:00-13:50 開始開發(fā)空間計(jì)算 App
13:50-14:20 為空間計(jì)算設(shè)計(jì)卓越的體驗(yàn)
14:30-15:00 在共享空間中運(yùn)行你的 iPad 和 iPhone App
15:00-15:40 探索 ARKit,RealityKit 和 Reality Composer Pro
15:50-16:10 探索 SharePlay 的更新
16:10-16:40 為空間計(jì)算構(gòu)建卓越的游戲體驗(yàn)
16:40-17:15 探索音視頻及拍攝技術(shù)的更新
報(bào)名申請
日期:名額有限,請?jiān)?2023 年 6 月 28 日前報(bào)名參加。
條件:要報(bào)名參加,你必須是位于大中華區(qū)的 Apple Developer Program 成員或已注冊的 Apple 開發(fā)者。
Meta將在Horizon Worlds中添加基于文本的“World Chat”
近日,據(jù)Meta表示將在Horizon Worlds中引入“World Chat ”,為用戶提供另一種在VR空間內(nèi)互動的方式。
圖源:socialmediatoday
新的World Chat選項(xiàng)是一個(gè)基于文本的線程,類似于DM鏈,將在Horizon中的屏幕上彈出。
Meta表示:“無論您是玩游戲、看喜劇節(jié)目,還是在音樂會上結(jié)識新朋友,現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都會更容易與周圍的人聊天。人們將能夠通過點(diǎn)擊該人的姓名查看他們的個(gè)人資料并邀請他們聯(lián)系來聯(lián)系或關(guān)注參與聊天的其他人(例如,消息、發(fā)起聚會),還可以在世界聊天中@提及同一個(gè)世界中的其他人?!?
這是對Horizon中現(xiàn)有語音聊天元素的補(bǔ)充,提供了另一個(gè)補(bǔ)充聯(lián)系流,以在虛擬領(lǐng)域內(nèi)實(shí)現(xiàn)更多連接。但在VR領(lǐng)域可能面臨另一個(gè)的問題,會讓用戶覺得他們在頭顯中被侵犯。
為了解決這個(gè)問題,Meta 在 World Chat 中添加了一系列安全元素,包括主動掃描和刪除違反其VR行為準(zhǔn)則的消息,以及用戶控制以確保每個(gè)人都可以選擇關(guān)閉通信。
Meta表示:“在啟用模糊聊天設(shè)置后,來自您不認(rèn)識的人的世界聊天消息將顯得模糊,您的聊天對他們來說也會顯得模糊,模糊聊天設(shè)置會自動為 13 至 17 歲的人打開?!?
據(jù)稱,World chat 將慢慢向一小部分人推出。
谷歌CEO談Vision Pro:我對這項(xiàng)技術(shù)感到興奮
近日,谷歌CEO桑達(dá)爾·皮查伊(Sundar Pichai)接受外媒采訪時(shí)被問到了有關(guān)Apple Vision Pro的問題。
對話中問道:“你如何看待Apple Vision Pro?”皮查伊指出:“我還沒見過或者用過實(shí)物,但我們一直相信計(jì)算技術(shù)會朝著超越黑色盒子的方向發(fā)展。我們將會獲得更多身臨其境的體驗(yàn),我對這項(xiàng)技術(shù)的潛力感到興奮。”
圖源:網(wǎng)絡(luò)
生存恐怖游戲《恐鬼癥》將于今年8月上線PS VR2平臺
Steam平臺的熱門生存恐怖游戲《Phasmophobia》(恐鬼癥)的開發(fā)商Kinetic Games確認(rèn),將于2023年8月登陸PSVR 2以及Xbox Series X/S、PS5平臺。
圖源:Kinetic Games
作為一款支持四人在線合作的恐怖游戲,《恐鬼癥》要求玩家們扮演超自然調(diào)查員探索鬧鬼的區(qū)域并收集證據(jù)進(jìn)行驅(qū)鬼。Kinetic Games在擴(kuò)展的Xbox游戲展示會上展示了在微軟的 Xbox Games Showcase Extended活動中公布了該游戲?qū)⒅С諴SVR 2的計(jì)劃。
2021年在PC上發(fā)布的《恐鬼癥》可支持SteamVR,Kinetic Games于2022年為該游戲調(diào)整并增加新的功能,包括物品擺放、手部姿勢、左手和坐姿模式,以及新的抓取選擇UI和模擬蹲下等方面。
蘋果禁止第三方應(yīng)用訪問Vision Pro相機(jī)
Vision Pro以其3D拍攝作為重要賣點(diǎn),不過蘋果在WWDC2023開發(fā)者分享活動中談到,出于隱私問題考慮,第三方開發(fā)者將無法訪問頭顯相機(jī)。
如果程序請求前置相機(jī),那么蘋果將會輸出Persona,以其3D Avatar滿足第三方視頻通話應(yīng)用程序的需求。
如果程序請求后置攝像頭,那么就會彈出黑色畫面,并出現(xiàn)“無可用相機(jī)”的圖標(biāo)。不過,應(yīng)用程序仍可以使用系統(tǒng)級的VST。
除了蘋果以外,其實(shí)目前很多頭顯廠商均采用了類似的策略,如Meta跟HTC均禁止第三方應(yīng)用訪問相機(jī)。
由于VR/AR是一個(gè)新興品類,廠商謹(jǐn)小慎微也情有可原。隨著VR/AR的接受度提高,未來可能會有所改變,如蘋果直到2010年發(fā)布iOS 4才向第三方開發(fā)者開放了相機(jī)的訪問權(quán)限。
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《古墓麗影》版權(quán)方Embracer集團(tuán)將關(guān)閉工作室,取消部分游戲項(xiàng)目并裁員
在20億美元的合同交易失敗的幾周后,Embracer Group于6月13日宣布,將對整個(gè)集團(tuán)采取重組計(jì)劃。在對集團(tuán)100多家工作室、17000名員工的公開信中,CEO Lars Wingefors表示重組將分為三個(gè)階段,持續(xù)到2024年3月,具體的實(shí)行方案包括全面減少開支,減少第三方發(fā)行,取消部分正在開發(fā)中的游戲項(xiàng)目、關(guān)閉工作室以及裁員。
Embracer曾放出豪言要收購150家工作室,近年來更是通過不斷收購,手握《古墓麗影》《無主之地》等大IP版權(quán),旗下已擁有多家涉及VR業(yè)務(wù)的游戲公司,包括以《亞利桑那陽光》《滅亡之后 凜冬》而聞名的Vertigo Games。VR陀螺曾撰寫過專門的文章: 比騰訊更喜歡“買買買”,同時(shí)開發(fā)223款游戲的Embracer將觸手伸向VR
圖源:網(wǎng)絡(luò)
具體有哪些工作室和游戲項(xiàng)目會受到影響目前還不得而知,Lars Wingefors總結(jié)說:“盡管在未來幾周和幾個(gè)月內(nèi)我們將做出一些困難的決定,但這樣做是因?yàn)槲覀兿嘈牛覀儗⒊蔀橐粋€(gè)更強(qiáng)大、更有效的公司,并在穩(wěn)定的未來中為我們的許多工作室和奇妙的IP組合創(chuàng)造更大的價(jià)值?!?
《上海市“元宇宙”關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān)行動方案(2023—2025年)》發(fā)布
6月13日,上海市科學(xué)技術(shù)委員會發(fā)布《上海市“元宇宙”關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān)行動方案(2023—2025年)》,文件提到,未來以沉浸式技術(shù)與Web3技術(shù)為兩大主攻方向,以自主創(chuàng)新和開放協(xié)同為推進(jìn)路徑,著力提升“元宇宙”領(lǐng)域科技自立自強(qiáng)能力。
到2025年,前沿優(yōu)勢領(lǐng)域相關(guān)科學(xué)問題研究取得重要突破,原始性創(chuàng)新成果持續(xù)涌現(xiàn);聚焦技術(shù)優(yōu)勢和必爭領(lǐng)域掌握一批關(guān)鍵技術(shù),底層技術(shù)支撐能力持續(xù)提升;以重點(diǎn)場景需求為牽引,加快“元宇宙”技術(shù)體系化突破;科技成果轉(zhuǎn)化和產(chǎn)業(yè)化水平不斷提高,形成具有國際競爭力的“元宇宙”創(chuàng)新集群,保障創(chuàng)新鏈、產(chǎn)業(yè)鏈、供應(yīng)鏈安全和韌性,為加快建設(shè)具有全球影響力的科技創(chuàng)新中心提供有力支撐。
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